Перейти к содержанию

Краткий курс по привату c Open Parties and Claims

Предисловие

Большинство игроков Майнкрафта привыкли производить приват территории с помощью плагина WorldEdit и верного деревянного топорика. Игроки же Dreamfinity привыкли работать с Factions и его системой привата. На новых серверах нашего проекта вместо Factions теперь используется мод Open Parties and Claims, который имеет интеграцию с миникартой и большую возможность конфигурации игроками. Этот гайд создан для новичков и показывает основные возможности этого мода и как ими пользоваться.

Трудности перевода

В данном гайде слово "party" будет переводиться как "фракция" по аналогии с фракциями на других серверах проекта. Фактически речь будет идти о группах или же "пати" чем о полноценных фракциях, но сути дела это не меняет.

1. Приват территории

1.1 Создание

Рисунок 1. Приват на карте

После того, как Вы нашли место для своей будущей базы, откройте карту (по-умолчанию на "ь") и нажмите ПКМ по тому чанку, который вы хотите заприватить. На карте будет синим цветом показана област, доступная для привата (рис. 1). Она будет непосредственно вокруг того места, где вы стоите. В появившемся меню выбирите "Claim selected". Если хотите выбрать несколько чанков для привата, то зажав ПКМ вы можете выбрать прямоугольную область на карте.

Рисунок 2. Команды привата

После создания привата будет доступен ряд команд (рис. 2):

  1. openpac-claims about - информация о привате, она же будет в меню на кнопку "э";
  2. openpac-parties claim - заприватить чанк;
  3. openpac-parties forceload - поставить чанклоадер, который будет прогружать чанк пока Вас нет на сервере;
  4. openpac-parties non-ally-mode - режим гостя, служит для проверки того, как игроки вне Вашей фракции будут взаимодействовать с Вашим приватом (про фракции - см. ниже);
  5. openpac-claims sub-claim [название конфига] - приват чанка с использованием подконфига (см. ниже);
  6. openpac-parties unforceload - убрать чанклоадер.

Фактически эта вся информация, необходимая для запривачивания территории.

1.2 Настройка и подконфиги

Рисунко 3. Основное менб мода

Если же необходимо поменять какие-либо свойства привата, то его необходимо сконфигурировать. Зайдите в меню мода (по-умолчанию на "э"), там будет показан интерфейс с информацией и настройками привата и фракции (рис. 3). На первом экране будет пять кнопок, снизу вверх:


  1. Выход из меню;
  2. Установка чанклоадера в том чанке, где Вы сейчас находитесь;
  3. Расприватить чанк (либо же заприватить, если он не занят);
  4. Информация о фракции. Она будет недоступна, пока не будет создана фракция;
  5. Меню конфигурации, т.е. настройки привата.

Нажимаем на последнюю кнопку и в открывшемся меню нажимаем на "My Player Config" (остальные кнопки доступны только администрации). В данном меню можно проводить изменение параметров привата.

Этот очень мощный инструмен позволяет изменять окраску чанков на карте, их название, доступ к ним игроков из вашей фракции и из союзных, отдельно настраивать взаимодействия с блоками и сущностями и многое другое.

Каждый пункт настройки имеет краткое описание, которое появляется при наведении на кнопку параметра. Некоторые параметры специально сделаны администрацией недоступными для изменения.

Изначально для изменения имеется один конфиг - main. Он является основным и его параметры наследуются другими созданными Вами подконфигурациями. Основные настройки отмечены на рисунке 4.

Рисунок 4. Меню конфигурации привата

Создав отдельную подконфигурацию, предварительно дав ей название, кнопкой "New Sub-Config", можно задать отдельные настройки для определенных областей в вашем привате.

На этом же экране задаются задаются новые параметры, потом необходимо выбрать ту конфигурацию, которой будут приватиться чанки с помощью кнопки "Claim With".

После производится запривачивание как было описано в пункте 1.1, при этом новой подконфигурацией можно "переприватить" свои же чанки.


2. Фракция

2.1 Создание

В том случае если Вы хотите предоставить доступ к своему привату (полный или частичный) другим игрокам, то для этого вам необходимо создать фракцию. Для этого необходимо ввести команду:

/openpac-parties create
Рисунок 5. Команды фракции

Название фракции вы задаете в меню настроек привата в конфиге main. После создания фракции Вам будет доступен ряд команд (рис. 5):

  1. /openpac-parties about - информация о фракции, она же будет в меню на кнопку "э";
  2. /openpac-parties ally <add/remove> [имя игрока] позволяет добавить или убрать союзников Вашей фракции;
  3. /openpac-parties chat - приватный чат фракции. Дублируется командой /opm;
  4. /openpac-parties destroy ликвидирует фракцию. На заприваченную территорию это не влияет.
  5. /openpac-parties leave - выйти из фракции
  6. /openpac-parties member <invite/kick/rank> [имя игрока] - пригласить игрока во фракцию, кикнуть его, повысить/понизить в должности;
  7. /openpac-parties transfer - передать права владения фракцией

2.2 Приглашение игроков и ранги

Чтобы пригласить игрока в Вашу фракцию надо прописать команду /openpac-parties member invite [имя игрока], после чего приглашенному игроку в чате надо будет нажать на [ACCEPT] (рис. 6).

Рисунок 6. Процесс приглашения во фракцию

У каждого игрока в Вашей фракции будет одинаковый уровень доступа к Вашему привату, но ничего не мешает закрыть его в меню настроек (параметр Protect From My Party). У чучастников фракции есть четрые ранга:

  1. Member - обычный участник фракции, имеет доступ к привату и может пользоваться чатом фракции;
  2. Moderator - модератор может дополнительно заключать союз с другими фракциями и приглашать игроков в свою (либо же кикать из неё);
  3. Admin - администратор фракции обладает всеми правами модератора и к тому же может понижать и повышать в звании членов фракции;
  4. Owner - владелец фракции, в данном случае Вы, обладает абсолютным контролем над фракцией, может повышать и понижать любых её участников, так же может удалить фракцию или передать свои права другому её члену.

Рисунок 7. Назначение рангов

Назначение рангов производится командой /openpac-parties member rank [имя игрока] владельцем или администратором фракции, причем не важно ранг повышается или понижается (рис 7.).


С уважением,

Команда модерации Dreamfinity